Jogos online desenvolvidos pela Universidade Estadual Paulista (Unesp), em Araraquara, podem se tornar instrumentos de avaliação dos professores em sala de aula. Como num tabuleiro, o estudante seleciona um avatar e a disciplina que vai testar. No ensino médio, estão no ar os desafios para as disciplinas de matemática, química, física, biologia, história e geografia.
Os jogos são gratuitos e estão disponíveis em quatro versões no site ludoeducativo.com.br. "As crianças gostam de jogos que dão tiros, mas nós queremos formar cidadãos", explica Elson Longo, coordenador do instituto e do Centro Multidisciplinar para o Desenvolvimento de Materiais Cerâmicos da Unesp.
Até o fim do ano, novos jogos estarão disponíveis. O programa permite elencar os melhores colocados. O jogador anda o número de casas correspondentes e é feita uma pergunta sobre o tema escolhido em forma de teste. Se errar, o estudante volta o número de casas que andou e perde pontos.
O sistema não exclui perguntas, só inclui. "O professor pode usar o jogo para verificar como os alunos estão na disciplina", sugere Longo. "Temos estatísticas de cada situação de acerto ou erro, o que permite ao professor saber com segurança o que o aluno precisa saber mais", afirma.
Na opinião de Cacilda Alvarenga, pesquisadora da Unicamp, "os games estimulam não apenas o conhecimento, mas habilidades, como noções de espaço e trabalho em equipe". Para ela, o uso de recursos multimídias incrementa e melhora o aprendizado.
Recentemente, foram lançados dois novos jogos: o Ludo Educativo Ação, que engloba disciplinas do 1º ciclo do Ensino Fundamental (para estudantes do 2º ao 5º ano). Além deste, o Ludo Educativo Radical, que engloba disciplinas do 2º ciclo do Ensino Fundamental (para estudantes do 6º ao 9º ano), se juntou ao Ludo Educativo Vestibular, que envolve as disciplinas do Ensino Médio.
O Ludo Educativo Ação conta com 1.820 questões cadastradas sobre ciências, geografia, história e matemática. O Ludo Educativo Radical conta com 2.845 questões sobre geografia, história, ciências e matemática. Já o Ludo Educativo Vestibular conta com 5.613 questões sobre matemática, física, química, biologia, história e geografia.
Cada disciplina de cada um dos jogos conta com um personagem diferente que ajudará o aluno a responder as questões e aprender brincando. No total, são 44 personagens, cada um com uma animação personalizada. Foram também incorporadas diferentes músicas e efeitos sonoros para o tabuleiro e personagens.