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Famoso entre as crianças, Roblox tenta conquistar jovens

Por Pedro S. Teixeira |
| Tempo de leitura: 2 min
Divulgação
O número de usuários de Roblox cresceu 22% em 2022 e atingiu 66,1 milhões de pessoas ativas diariamente
O número de usuários de Roblox cresceu 22% em 2022 e atingiu 66,1 milhões de pessoas ativas diariamente

O jogo conhecido por conquistar o público infantil Roblox quer atrair jovens adultos, segundo artigo assinado pelo fundador e executivo-chefe da empresa, David Baszucki. Ele afirmou no Twitter que quer construir uma plataforma "para todas as idades".

O texto publicado no blog do Roblox, entretanto, destaca o público entre 17 e 24 anos. Essa faixa etária representa 22% da base de usuários do jogo um universo aberto que permite a criação de outros games e experiências virtuais.

Esse grupo de jovens adultos ainda apresenta crescimento anual entre os jogadores de Roblox de 35%, o maior entre qualquer faixa etária do jogo, segundo a publicação.

"Nossos usuários envelhecem junto conosco. Mais de 55% dos nossos usuários têm mais de 13 anos", diz o artigo do chefe-executivo. Ele desenvolveu o jogo há 19 anos.

O artigo de Baszucki dá a entender que a plataforma pretende permitir a criação de espaços dedicados a usuários com mais de 17 anos. Hoje, Roblox permite desenvolver jogos e experiências indicados para todas as idades, para pessoas com mais de 9 anos e com mais de 13.

"Nosso objetivo é que Roblox tenha experiências apropriadas para todos os estágios da vida", disse Baszucki. Isso incluiria não só os eventos virtuais já em prática como shows e moda digital, mas também namoros virtuais, reprodução de filmes alternativos e circulação de notícias.

Roblox tem uma aplicação de verificação de idade em teste, para permitir que usuários tenham acesso a ambientes adequados e seguros. O recurso pede acesso a um documento válido e a uma selfie.

Hoje, Roblox tem jogos estranhos como o Poop Scooping Simulator (simulador de escultura em fezes, em tradução livre), indicado para todas as idades.

O número de usuários de Roblox cresceu 22% em 2022 e atingiu 66,1 milhões de pessoas ativas diariamente, segundo balanço divulgado no último dia 10. O jogo, ainda assim, deu prejuízo de US$ 268,3 milhões no ano passado.

O jogo é hoje o espaço simular a um metaverso de maior sucesso em termos de público.

É SEGURO

Depende. A empresa responsável pelo jogo oferece recursos de segurança como verificação em duas etapas, dicas de como manter sua conta segura e ferramentas de restrição de conteúdo. Entretanto, os pais precisam ficar atentos quanto as interações dos filhos na plataforma, através do histórico de games jogados, pois alguns títulos podem conter temáticas inadequadas.

Acompanhar o histórico de mensagens também é importante para saber com quem as crianças andam interagindo. Afinal, parte de golpes acontecem e crimes costumam ter início através das mensagens.

Fonte: https://tecnoblog.net

 

 

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