"Mario Bros", "Plants vs. Zombies" ou "League of Legends". Não importa a idade, nem o estilo de jogo. Fato é que o mercado de games no Brasil está em crescimento. Essa é a conclusão do 2º Censo da Indústria Brasileira de Jogos Digitais.
O estudo, realizado pelo Ministério da Cultura, em parceria com a Unesco (Organização das Nações Unidas para a Educação, a Ciência e a Cultura), mostrou que o setor tem ganhado cada vez mais adeptos.
A pesquisa completa foi apresentada durante o MicBR (Mercado das Indústrias Criativas do Brasil), em São Paulo. De 2014 a 2018, o número de desenvolvedoras passou de 142 para 375, um aumento de 164%.
Apesar de a maioria das empresas se concentrarem nas regiões Sul e Sudeste, as regiões Norte e Centro-Oeste foram as que apresentaram maior crescimento proporcional de novos empreendimentos nos últimos quatro anos.
Alguns dos dados destacados pelo coordenador da pesquisa, Luiz Sakuda, mostram que as empresas são, em sua maioria, pequenas (ou seja, faturam, menos de R$ 81 mil por ano) e jovens (mais de metade têm menos de cinco anos de existência).
O estudo também revela que, somente nos últimos dois anos, foram produzidos 1.718 jogos no país, 43% deles desenvolvidos para dispositivos móveis (como celulares e talblets); 24% para computadores; 10% para plataformas de realidade virtual e realidade virtual aumentada; e 5% para consoles de videogame.
Dentro desse universo, foram 874 jogos educativos e 785 voltados ao entretenimento.
Políticas públicas
O Censo mostrou ainda que 50% dos entrevistados pretendem se candidatar a editais e 65% consideram que as ações do governo são relevantes no fomento desse setor.
"O governo tem papel importante na indústria de games. Uma iniciativa que tenho apoiado muito são as de incubação e aceleração das empresas. Porque surgem iniciativas, mas há desafios para que elas alcancem infraestruturas maiores", explicou Pedro Zambom, gerente de marketing da Tlön Studios e pesquisador de políticas públicas para o setor de jogos digitais.
"Os games são a grande forma de arte do século 21 e, ao mesmo tempo, uma indústria que já supera os US$ 120 bilhões (cerca de R$ 453,6 bilhões)", disse o americano Jason Della Rocca, da Execution Labs, também no evento.
Para 2018, o cenário para o mercado de games está otimista: pesquisas apontam que haverá um crescimento de 13% no setor..