Em tempo de férias é muito comum ouvir pais e avós se lembrarem das brincadeiras diferentes que preenchiam seus dias de infância. Não havia nada do que hoje chamamos mundo digital, de forma que o lazer era algo que se cultivava a partir da própria criatividade e da herança cultural recebida. Sim, desde que o mundo é mundo, crianças brincam. Vamos ver agora algumas dessas brincadeiras que podem ser resgatadas a qualquer momento: passar anel, corrida do saco, corrida do ovo e a mais conhecida de todas- amarelinha.
Passar anel
As crianças formam uma roda. Estendem os braços e colocam as mãos em concha. Alguém escolhido deve ir de criança em criança e soltar o anel preso em suas mãos na mão escolhida. O movimento deve ser absolutamente discreto. Depois, escolhe-se alguém de fora para adivi-nhar em que mão está o anel. Se acertar, passa a fazer parte do jogo. Se errar, paga um mico.
Corrida do ovo
Vários participantes se posicionam, com o cabo da colher na boca. Em cima da colher, um ovo. Todos devem caminhar a partir do sinal de largada. Ganha quem chegar com o ovo na co-lher. Vão sendo eliminados os que deixarem o ovo cair. Essa é uma prova de concentração e agilidade, ao contrário da do saco, que é uma prova de resistência.
Amarelinha
Dizem que este jogo já existia na Grécia antiga. E não é que vem sendo jogado até nossos dias? Conhecido também como academia, avião e macaca, a amarelinha é jogo de pular e recebe este nome porque antigamente era riscado no chão com cacos de tijolos amarelados. O objetivo é pular nas casas duplas com dois pés e nas casas simples com um só. Mas antes se tudo começar, atira-se uma pedrinha para dentro de uma das casas. Depois, é procurar chegar ao céu, uma das pontas do jogo. A outra, oposta, é o inferno. Quem chegar ao céu marca ponto e quem perde cede sua vez a outro jogador.
Corrida do saco
A graça deste jogo consiste em entrar num saco e sair pulando com todo pique até chegar ao ponto estabelecido. Ganha quem chegar primeiro. Naturalmente, ganha quem tem pernas bem fortes e bom fôlego. Há um prêmio para o vitorioso.
Fale com o GCN/Sampi!
Tem alguma sugestão de pauta ou quer apontar uma correção?
Clique aqui e fale com nossos repórteres.