IMPEDIMENTO

Por que semiautomático não é utilizado na Copa do Brasil

da Folhapress
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Divulgação
A CBF não anunciou um prazo para a implementação da tecnologia tanto na Série B quanto na Copa do Brasil
A CBF não anunciou um prazo para a implementação da tecnologia tanto na Série B quanto na Copa do Brasil

A ausência do uso do impedimento semiautomático durante os jogos de ida da final da Copa do Brasil chamou a atenção, e a reportagem explica o motivo.

Até o momento, a tecnologia é apenas usada na Série A do Brasileiro. A estreia aconteceu na 20ª rodada, no último fim de semana, e será usada em todo o segundo turno.

A presença de times da Série B - Fortaleza e Juventude - nas oitavas de final da Copa do Brasil inviabiliza o uso do impedimento semiautomático. Isso porque, até o momento, 20 estádios - sendo 19 dos clubes da Série A, além da Arena Barueri - possuem a estrutura necessária para o uso da tecnologia.

A CBF não anunciou um prazo para a implementação da tecnologia tanto na Série B quanto na Copa do Brasil. A entidade anunciou apenas o uso na Série A do Brasileirão.

Os jogos de volta das oitavas da Copa do Brasil começam nesta terça-feira (4). Estão na competição: Athletico, Atlético-MG, Chapecoense, Corinthians, Cruzeiro, Fluminense, Fortaleza, Grêmio, Internacional, Juventude, Mirassol, Palmeiras, Remo, Santos, Vasco, Vitória.

As oitavas da Copa do Brasil

Terça-feira (4)
19h30 (de Brasília) - Juventude x Atlético-MG
21h30 - Remo x Santos

Quarta-feira (5)
19h - Cruzeiro x Chapecoense
19h30 - Grêmio x Mirassol
21h30 - Fluminense x Vasco
21h30 - Fortaleza x Palmeiras

Quinta-feira (6)
20h - Vitória x Athletico
20h - Corinthians x Internacional

Como funciona o impedimento semiautomático?

O sistema cria um jogo em 3D. A visão computacional calcula automaticamente a posição dos jogadores. Se ele recebe a bola, já acusa se naquele momento estava em posição de impedimento ou não.

Ela automatiza o processo de impedimento, algo que era feito manualmente no traçado das linhas do VAR.

A ferramenta recomenda o ponto de contato com a bola, traça linhas de impedimento e gera uma animação para mostrar a posição. Ele é "semiautomático" porque precisa da validação humana na aplicação da decisão.

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